package com.wgy.day34.TCP文件上传练习优化;
/*
练习:TCP通信的文件上传
原理:客户端读取本地文件,把文件上传到服务器,服务器读取文件并把文件保存到服务器的硬盘上
分析: 1.客户端使用本地的字节输入流,读取要上传的文件
     2.客户端使用网络字节输出流,把读取到的文件上传到服务器
     3.服务器使用网络字节输入流,读取客户端上传的文件
     4.服务器使用本地字节输出流,把读取的文件保存到服务器的硬盘上
     5.服务器使用网络字节输出流,回写客户端一个"上传成功"
     6.客户端使用网络字节输入流,读取服务器回写的数据
     7.释放资源
注意:
     客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流对象(本地流)
     客户端和服务器和之间进行读写,必须使用Socket中提供的字节流对象(网络流)

文件上传服务器:读取客户端上传的数据,保存到服务器的硬盘中,给客户端回写的数据"上传成功"

实现步骤:1.创建服务器 ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
       2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端 Socket对象
       3.使用 Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
       4.创建一个本地字节输出流FileOutputStream 对象,构造方法中绑定要输出的目的地
       5.使用网络字节输入流InputStream对象中的read方法读取客户端上传的文件
       6.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的write方法,把读取到的文件保存到服务器的硬盘
       7.使用 Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
       8.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write方法,给客户端回写数据
       9.释放资源

  需要优化的问题:1.文件名称写死的问题
                 服务端.保存的文件名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,自会保留一个文件,建议使用系统时间优化,以保证文件名称唯一
                 降低文件被重名覆盖的几率
              2.循环接收的问题
                 服务端.保存一个文件就关闭可,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件
              3.效率问题
                 服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化

*/

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class Demo05TestServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务器 ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端 Socket对象
        /*让服务器一直处于监听的状态,使用死循环
          有一个客户端上传文件,就保存一个文件*/
        while(true){
            Socket socket = server.accept();
           /* 使用多线程技术,提供程序的效率
              有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传 */
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try { //3.使用 Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
                    InputStream is = socket.getInputStream();
                    //4.创建一个本地字节输出流FileOutputStream 对象,构造方法中绑定要输出的目的地
                    File file=new File("D:\\小云\\abc\\b");
                    if(!file.exists()){
                        file.mkdirs();
                    }
        /*自定义一个文件的命名规则:防止同名文件的出现被覆盖
        规则:域名+毫秒值+随机数
        * */
                    String fileName="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(9999)+".jpg";

                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
                    //5.使用网络字节输入流InputStream对象中的read方法读取客户端上传的文件
                    int len = 0;
                    byte[] bytes = new byte[1024];
                    System.out.println("00000000000000");

                    while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
                        //6.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的write方法,把读取到的文件保存到服务器的硬盘
                        fos.write(bytes, 0, len);
                    }
       /* 这里可能存在问题,is.read读取客户端上传的文件,如果客服端没有写入文件的结束标记,那么服务器永远也读取不结束标记,read方法进入到阻塞状态,
         一直死循环等待结束标记,后面的代码都执行不到了
        */

                    //7.使用 Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
                    OutputStream os = socket.getOutputStream();
                    //8.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write方法,给客户端回写数据
                    os.write("上传成功".getBytes());
                    //9.释放资源
                    fos.close();
                    socket.close();
                    // server.close(); 服务器不用关闭

                }catch (IOException e){
                        System.out.println(e);
                    }
                }
            }).start();


        }

    }
}
